智慧之光舰队 · 结营合影
DAY 4 · 7/12 · CLOSING

结营总结
舰长手记

四天旅程 · 一队两作 · 9 张闪光的脸

这份手记写给家长,也写给舰员自己。四天里 Coding 官、视觉官、助理视觉官完成了从「只听不说」到「敢上手、敢发问、敢解说」的突破;讲解官则把一贯外向的沟通优势稳稳带到了评委面前。以下是舰长张何文亲眼看到的每一位。

SURPRISE AWARD · 颁奖礼

意外获奖 🏆

从 67 个舰队、近百个作品中脱颖而出 —— 防溺水线《无浪之夏》拿下案组颁发的奖项。姊妹舰《生态守护者》未获奖,但案主现场给了一手改进建议,这也是很好的过程和尝试。

微光黑客松 2026 · 智慧之光舰队全体持证书合影
🏆 全员领奖合影 · 手持证书,在微光黑客松 2026 主题装置前留影。
颁奖礼合影 · 智慧之光舰队
🏆 领奖合影 · 智慧之光舰队手持证书。
🎥 颁奖仪式现场 · 未剪辑,原声录制。
FOUR-DAY JOURNEY

四天旅程

设计思维六阶段 —— 同理 · 定义 · 构思 · 原型 · 测试 · 展示。每一天都是一次真实的完成。

  1. Day 1 · 7/9
    同理 · 出发吧,少年

    舰队命名投票 → 智慧之光,口号「奇思妙想,创意无限」。麦天宇归队认领 Coding 官,麦艺馨到场观战。上午参加娜娜老师的《包容性设计思维工作坊》。下午分头进入五个案组:听障 / 学生社团 / 消防安全 / 环保自然 / 视力障碍。傍晚投票锁定「环保自然」+「消防安全」,晚上提交《挑战声明 v1》。

  2. Day 2 · 7/10
    定义 + 构思 · v0.1 + 主题校准

    梁恺琪 / 廖梓琪归队,助理视觉官双岗补齐。娜娜老师与徐老师入队指导后,主题从消防校准到防溺水:Coding 官受第一天上午舰队内部选题和假设的方向干扰,先入为主、急于求成,未深入确认案主在官方链接留下的真实需求;案主官在与案主沟通时也未能明确识别核心需求。校准后,张根圣把防溺水 v0.1 重新跑通,麦天宇姊妹舰《生态守护者》v0.1 独立完成,视觉线开工画海报「智慧之光」。Coding 官、视觉官、助理视觉官开始突破自我:从只听不说,到主动上手 Coding、主动发问、更敢发言。

  3. Day 3 · 7/11
    原型 + 测试 · v0.3 全员下场

    两条主线 v0.3 收口:张根圣完成《无浪之夏》、麦天宇完成《生态守护者》。视觉线四人合力完成展位海报终稿。全员在自己的 Lovable 账号里做出一个练手小游戏(6 个练手 + 2 个参赛 = 8 项)。共创《AI 协同方法论》:约束框架 → 自我完善 → 明确目标+规则+限制+格式。张筱晗试讲第一轮。

  4. Day 4 · 7/12
    展示 · Demo Day 路演

    终稿冻结、展位布置到位,海报《智慧之光》上墙。上午先给舰员做了一场 AI 应用发散会:不只是用 AI 开发小游戏,而是举一反三——图片、视频、学习、生活里各种问题都能用 AI 辅助解决;同时分享了 AI 学习资讯网站、公众号,以及 WorkBuddy 简易版上手教程,方便大家赛后继续精进。随后移步体育馆做分组路演 + 评委 Q&A:《无浪之夏》《生态守护者》两条线舰员轮流上阵,Coding 官、视觉官、助理视觉官都敢上台解说,讲解官稳住全场。路演两段插曲:《生态守护者》播放 PPT / 视频时展位电脑出小状况,舰员沉着切换、稳住讲解;《无浪之夏》Demo 播到关键处,旁边舰员们憋笑憋坏了。下午回校做舰长结营总结、家长 & 舰员见面会,合影,散场。

BRIGHT SIDE · 亮点

看到了什么让我骄傲

  • ◆8 位舰员 + 1 位家属 MVP,一队两作跑通两条战线(防溺水 + 生态)
  • ◆两个真实上线的参赛作品 + 6 个人人一个的练手项目 = 8 个 Lovable 项目在四天内做出来
  • ◆Coding 官、视觉官、助理视觉官都完成了突破自我:从只听不说,到主动上手、更敢发言,也敢给评委讲解;讲解官本身外向,把沟通协调的优势稳定发挥到了路演
  • ◆沉淀出可复用的《AI 协同方法论》:先给约束,再让 AI 自我完善,最后由人拍板
  • ◆全员遵守 AI 底线卡:不上传隐私、不让 AI 编造采访、事实要核对、用了就说明、决定我来做
ROOM TO GROW · 待改进

下一次要做得更好

  • △Day 1 上午舰队内部选题和假设对 Coding 官造成方向干扰,使其先入为主、急于求成,未深入确认案主在官方链接留下的真实需求;案主官与案主沟通时也未能明确识别核心需求,导致 Day 2 从消防安全校准到防溺水 —— 提示:选题前必须先看官方需求,再内部讨论,案主官要学会追问「到底要帮谁解决什么问题」
  • △Day 2 上午舰长、队长、副队长均请假,助教刚到位,不了解第一天内容,也缺席了开营活动,很难补上位,导致出现一定无序状态。但正是这种无序激发了大家解决问题和自我管理的能力,没有明显管理问题,只是大家会无所适从 —— 提示:核心三人同时请假时要指定清晰临时代班,并提前同步上下文;同时也要相信舰员能在无序中生长
  • △个别舰员设备不稳定 / 网络卡顿:主要是家长硬件资源不足,其次是开了 VPN(现场其实不需要,导致冲突)。Day 3 提前完成视觉需求后,舰长决定让助理视觉官也做 Coding 官,进一步放大了硬件缺口。这可能受开营活动和手册中设备要求过低的影响 —— 提示:设备要求必须给足,现场备用机+可开热点应作为标配,避免不必要的 VPN 使用
CREW SPOTLIGHTS

舰员闪光点

舰长看到的每一位 —— 姓名 · 岗位 · 一段亲眼看到的成长。以下评价 100% 舰长原话,未做润色。

助教 · 助理视觉官
梁恺琪

第二天上午的无序状态中,发现助教梁恺琪责任心很高,沟通很紧密,也会主动寻求解决办法,未来可尝试做目标导向的过程探索。技能掌握方面轻松可上手,未来可自行探索更多学习、生活中的应用。

队长 · 讲解官
张筱晗

队长在沟通、表达、展现、协调方面的能力表现得较为突出。讲解官本身一直外向,这次把沟通协调的优势稳定地发挥出来:第二天下午回到岗位后马上进入队长状态,协助视觉官、串联团队,也把讲解任务稳稳地带到了评委面前。

副队长 · 视觉官
谢晨曦

副队长兼视觉官扛下了海报设计的重任,责任驱动下,能主动寻求解决办法,也能调动助理视觉官完成工作,最亮点的是能看到她内心的腼腆逐天被打开。

Coding 官(生态线)
麦天宇

责任心很强,目标感也很强,对于自己的事情很上心,也很努力,遇到问题行动力很强,马上就去找解决办法。给我印象最深的是录 demo 视频很尽力,录到声音沙哑。这次也明显变得更开朗、更敢发言和解说,作为 Coding 官完成了从内向到主动表达的突破。

案主官
张根锐

很高效,很务实,落地很快。未来可以接受更大的挑战,在有挑战的环境下可激发出更强的战斗力。

助理视觉官
麦铭珊

很称职的助理视觉官,明显是在美术上可以发光发亮的。随着跟大家熟悉的情况,腼腆的状态逐渐放开,每半天可见的从内到外的明显进步。最难能可贵的是克服了困难,并在哥哥的协助下完成了自己的小作品。希望以后更加大胆打开心扉去跟人打交道,会有更大的进步。

助理视觉官
廖梓琪

虽然错过了第一天,但是后面一旦掌握了操作方法,上手后作品完成得很快。虽然有设备上的困扰,但是凭着耐心还是很好地克服了。内心沉静、表现稳定,也在团队中逐渐打开自己,更敢表达和参与。

Coding 官(防溺水线)
张根圣

本次黑客松的黑马。投入的时间、精力越多,收获就会越大,尤其案主需求的调整应该让他受益匪浅。不止是技能和方法论上的提升,更多的是学会沉得住气 —— 先慢后快,低头赶路的前提是先抬头看路。在体育馆的讲解表现很出色,也有主人公的意识,作为 Coding 官明显变得更开朗、更敢发言和解说。

家属 MVP · 测试官 & 讲解官
麦艺馨

身体不舒服,但是坚持了三天,而且还体验了测试官和讲解官,已经非常不错了。第一天突然流鼻血,但是没有哭,没有慌乱,全程很沉着、冷静。这个特质非常好,是我们舰队的惊喜。

TODAY · PITCH DAY · 舰员群像
舞台路演 · 防溺水风险大搜查
舞台路演 · 防溺水风险大搜查
舞台路演 · 生态守护者
舞台路演 · 生态守护者
舞台讲解 · 队长上台
舞台讲解 · 队长上台
体育馆展位 · 评委 Q&A
体育馆展位 · 评委 Q&A
展位合影 · 智慧之光舰队
展位合影 · 智慧之光舰队
舞台五人 · 讲解官串场
舞台五人 · 讲解官串场
舞台讲解 · 麦克风在手
舞台讲解 · 麦克风在手
舞台三人 · 立定亮相
舞台三人 · 立定亮相
舞台双人 · 沉着从容
舞台双人 · 沉着从容
AI-Native · 双人 Coding 专注时刻
AI-Native · 双人 Coding 专注时刻
结营证书 · 微光证书合影
结营证书 · 微光证书合影
台侧肖像 · 一
台侧肖像 · 一
台侧肖像 · 二
台侧肖像 · 二
台侧肖像 · 三
台侧肖像 · 三
明湾大厅 · 结营留念 ✌️
明湾大厅 · 结营留念 ✌️
GYM · JUDGES PITCH

路演讲解 · 现场录制

从明湾学校的作品创作介绍,到体育馆展位前的评委讲解与 Q&A。以下现场录制,未剪辑。

现场花絮 · 环保游戏《生态守护者》路演时,展位电脑播放 PPT 和视频出了点小状况,舰员们没慌,现场沉着切换、稳住讲解。
明湾学校 · 作品创作介绍
队长接受明湾学校评委老师的作品创作介绍录制,讲述两队作品的构思与实现。
环保主题 · 《生态守护者》路演
7/12 剧院正式路演 · 姊妹舰《生态守护者》环保游戏作品舞台展示与讲解。
路演讲解 · 片段 1
体育馆展位 · 舰员向评委讲解作品
路演讲解 · 片段 2
体育馆展位 · 评委 Q&A 现场
路演讲解 · 片段 3
体育馆展位 · 讲解官现场演示
路演讲解 · 片段 4
体育馆展位 · Coding 官答辩
路演讲解 · 片段 5 · 防溺水 Demo
防溺水游戏 Demo 播到关键处,舰员们在旁边憋笑憋坏了 —— 太可爱。
KEEP LEARNING · 赛后精进

赛后精进 · AI 学习资源

黑客松结营不是终点。舰长给舰员们挑了一份可持续的学习清单 —— 微信公众号(碎片时间刷)+ 中英文知识库(系统学)。 考虑到网络环境,特意加了 WorkBuddy,国内可直接访问,学习曲线友好。

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舰长结语

四天下来,我最想告诉家长和舰员的是:AI 不会替你成长,是你借助 AI 完成了自己的成长。这一路,讲解官继续把沟通和表达的优势带到台上;Coding 官、视觉官、助理视觉官从只听不说,到敢上手、敢发问、敢解说;你们从不敢下手到能自己跑通一款游戏,从怕出错到主动去修错。这四天真正沉淀下来的,不是几个 demo,而是「先想清楚要为谁做事,再让 AI 帮你把它做出来」的做事方式。带着这个方式回家,去做更多有意思的事情。
—— 舰长 张何文 · 2026.7.12